Mostrando entradas con la etiqueta WEBINAR. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta WEBINAR. Mostrar todas las entradas

INFORMACIÓN EXPLICACIÓN LOMLOE SESIONES SÍNCRONAS GRABADAS

 JUNIO 2022

Desde la Conselleria de Educación Cultura y Deporte, se han planificado unas sesiones explicativas sobre el currículum LOMLOE, con la finalidad de introducir los fundamentos y las cuestiones más relevantes del mismo.

Las sesiones se llevarán a cabo mediante videoconferencias dirigidas al profesorado de las diferentes etapas educativas y de las distintas especialidades para que el profesorado tenga la oportunidad de acceder a las que sean de su interés.

Hallaréis una tabla con las diferentes etapas educativas y sus especialidades, cada una con una fecha y un horario señalado, además del enlace a las sesiones correspondientes y las instrucciones de acceso a la plataforma indicada.

Las sesiones son síncronas (desde el 27 de junio al 8 de julio) y se grabarán. Una vez finalizadas, dispondréis de los vídeos en el mismo enlace de acceso a la sesión.

ENLACE A LAS SESIONES

WEBINAR GESTIÓN DE LA SITUACIÓN PROVOCADA POR EL COVID

 

WEBINAR GESTIÓN DE LA SITUACIÓN PROVOCADA POR COVID-19 PARA PROFESORES.  PRÓXIMO 8 DE OCTUBRE.

Se requiere inscripción. Más información clicando en la imagen.





Webinars educativos de la mano de IESPORTS, (Haz click en la imagen)

En “Aprende con Gaming”, iniciativa que cuenta con el apoyo de Mapfre, empresa que considera esta iniciativa esencial dentro del entorno educativo actual, las unidades educativas se dividirán en tres bloques y que se emitirán todos los lunes a las 17:00h. Los contenidos se han dividido en tres bloques: matemáticas, ciencia e historia.

Cada vez más, los videojuegos se utilizan como herramienta educativa que permite a los estudiantes desarrollar competencias en sus procesos de aprendizaje, aumentando la motivación y ayudándoles a adquirir conocimientos de una manera atractiva.



COMPETICIÓN ENTRE IES utilizando el videojuego como herramienta educativa. (Haz click en la imagen)

"IESports es una actividad en la que, a través de los deportes electrónicos, tratamos de apoyar el desarrollo de dinámicas y valores positivos entre las alumnas, alumnos y profesorado, creando un vínculo que favorece el proceso de aprendizaje del alumnado a través de los videojuegos."

Los juegos utilizados para la competición son, League of Legends, Clash Royale, Brawl Stars y Teamfight Tactics.